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목차

  1. Description 설명, 묘사
  2. Habit 습관
  3. Past Experience 과거 경험
  4. Comparison 비교
  5. RP 11 롤플레이 11
  6. RP 12 롤플레이 12
  7. RP 13 롤플레이 13
  8. IHU 14 (time)
  9. IHU 14 (non-time)
  10. IHU 15

Description 설명, 묘사

  • 권장 답변 시간: 1분 < 1분30초
  • 난이도: 중급. 원어민이 해도 최대 IH, 많은 아이디어와 시간 투자 금지
  • Description Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 무엇/감정/이유
    • Body: MP와 관련지어서 이야기하기. Comparison은 아님
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론. 일반적으로 끝내는게 좋음 (과투자 ㄴㄴ해)

Habit 습관

  • 권장 답변 시간: 1분 < 1분30초
  • 난이도: 중급. 원어민이 해도 최대 IH, 많은 아이디어와 시간 투자 금지
  • Habit Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> ‘행동’필수, 그 뒤 무엇/감정/이유
    • Body: MP와 관련지어서 이야기하기. Comparison은 아님
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론. 일반적으로 끝내는게 좋음 (과투자 ㄴㄴ해)

Past Experience 과거 경험

  • 권장 답변 시간: 1분30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • ‘과거시제 문법 틀리지 않기’
  • PE Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 이야기의 Climax
    • Body: MP와 관련지어서 이야기하기.
      • Direct Quotation. 이야기 중간 현재시점 섞어서 인용하면 현장감, 퀄리티 상승
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.

Comparison 비교

  • 권장 답변 시간: 1분30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • ‘과거와 현재의 분명한 대조’
  • PE Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 현재에 집중
    • Past: 과거에 대한 이야기
    • Present: 현재에 대한 이야기
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.

RP 11

  • 역할극을 통한 3~4개 질문 수행
    • 전화통화/대화/자동응답기(드물게)
    • 요구 최소질문 개수(3개)만 해도 충분
  • 권장 답변 시간: 1분 < 1분 30초
  • 난이도: 중급, 원어민이 해도 최대 IH, 많은 아이디어와 시간 투자 금지
  • RP11 Strategy
    • General Explanation: 질문단어 사용, 상황 ‘대충’설명/ 자연스럽게!
    • Q1: 긍정적 반응 유도 질문
    • Q2: 상대의 말을 반복하면서 자연스럽게
    • Q3: 즐기면서 자연스럽게 연기

RP 12

  • RP 11의 문제에 대한 역할극
    • 2~3개의 제안을 통한 문제 해결
    • 요구 최소질문 개수(2개)만 해도 충분
  • 권장 답변 시간: 1분 < 1분 30초
  • 난이도: 고급. 잘하면 AL
  • RP12 Strategy
    • General Explanation: 질문단어 사용, 상황 ‘대충’설명/ 자연스럽게!
    • Q1: 부정적 반응 유도 제안 던지기
    • Q2: 긍정적 반응 유도 제안 던지기

RP 13

  • RP 12 유사 경험 극복 경험 질문, PE Category
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 잘하면 AL
    • PE와 마찬가지로, ‘과거 시제 문법 틀리지 않기’
  • RP13 Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 이야기의 Climax
    • Body: MP와 관련지어서 이야기하기.
      • Direct Quotation. 이야기 중간 현재시점 섞어서 인용하면 현장감, 퀄리티 상승
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.

IHU 14 (Time)

  • IHU(I Hate U), 고난이도 질문
    • 과거와 현재가 어떻게 다른지 비교
    • A/B 어떻게 다른지 비교
  • 과거/현재 차이
    • 답안 전략은 Comparison과 동일
    • 문제에서 언급 안해도 비교(ex. 최근몇년간달라진점)
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • ‘과거와 현재의 분명한 대조’
  • Time IHU Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 현재에 집중
    • Past: 과거에 대한 이야기
    • Present: 현재에 대한 이야기
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.

IHU 14 (non-time)

  • A/B 비교
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • ‘A/B의 분명한 대조’
  • non-time IHU14 Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 비교할 A/B(무엇)
      • 감정, 이유는 선택사항
    • A: A에 대한 이야기
    • B: B에 대한 이야기. A와의 살짝비교도 좋음. 명확한 대조
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.

IHU 15

  • 암튼 고난이도
    • 사람들에 대한 질문
    • 뉴스, 기사, 사회이슈 질문
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • IHU15 Strategy
    • 사람들: desc,habit,pe,comparison 유사
    • 사회이슈:
      • 말할 뉴스나 기사 O > PE
      • 말할 뉴스나 기사 X > Habit or SKIP

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