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목차

  1. RP 11 롤플레이 11
  2. RP 12 롤플레이 12
  3. RP 13 롤플레이 13
  4. IHU 14 (time)
  5. IHU 14 (non-time)
  6. IHU 15

RP 11

  • 역할극을 통한 3~4개 질문 수행
    • 전화통화/대화/자동응답기(드물게)
    • 요구 최소질문 개수(3개)만 해도 충분
  • 권장 답변 시간: 1분 < 1분 30초
  • 난이도: 중급, 원어민이 해도 최대 IH, 많은 아이디어와 시간 투자 금지
  • RP11 Strategy
    • General Explanation: 질문단어 사용, 상황 ‘대충’설명/ 자연스럽게!
    • Q1: 긍정적 반응 유도 질문
    • Q2: 상대의 말을 반복하면서 자연스럽게
    • Q3: 즐기면서 자연스럽게 연기
  1. RP 시 이름지어내기 Rent a lambo/nobody beats our burger
  2. 두번째질문끝나고, 눈치껏, just 1 more thing, 1 more…
  3. What in the world > 놀라움
  4. 브랜드나 모델이름 디테일살릴필요없음 new flip phone / latest model
  5. I did have another q in mind but.. nvm. ask it later

RP 12

  • RP 11의 문제에 대한 역할극
    • 2~3개의 제안을 통한 문제 해결
    • 요구 최소질문 개수(2개)만 해도 충분
  • 권장 답변 시간: 1분 < 1분 30초
  • 난이도: 고급. 잘하면 AL
  • RP12 Strategy
    • General Explanation: 질문단어 사용, 상황 ‘대충’설명/ 자연스럽게!
    • Q1: 부정적 반응 유도 제안 던지기
    • Q2: 긍정적 반응 유도 제안 던지기
  1. Would taht be possible/okay?
  2. 돈과관련된 주제면 교환/환불, 아니라면 we habe one of two choices~
  3. idk > filler느낌으로 쓰는게 좋을듯 idk/I’m not sure/I have no idea/I don’t have a clue
  4. 예상밖의 답변들었다치고, just jocking~ 하고 타당한걸로 분위기 넘기기
  5. 번호따기 애드립 미친거아니냐고

RP 13

  • RP 12 유사 경험 극복 경험 질문, PE Category
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 잘하면 AL
    • PE와 마찬가지로, ‘과거 시제 문법 틀리지 않기’
  • RP13 Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 이야기의 Climax
    • Body: MP와 관련지어서 이야기하기.
      • Direct Quotation. 이야기 중간 현재시점 섞어서 인용하면 현장감, 퀄리티 상승
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.
  1. I mean/ btw 필러사용
  2. Direct Quotation > I was like, “present sentence” > And so, I decided/realized, “sen”
  3. Long story short > 이야기 요약
  4. 시각적 비유 쓴 뒤, 이해하고있음 보여주기 > jaw-dropping/jaws dropped to the grounds, smile ear to ear/stretched open that wide, stomach was eating itself/eating itself inside out!

IHU 14 (Time)

  • IHU(I Hate U), 고난이도 질문
    • 과거와 현재가 어떻게 다른지 비교
    • A/B 어떻게 다른지 비교
  • 과거/현재 차이
    • 답안 전략은 Comparison과 동일
    • 문제에서 언급 안해도 비교(ex. 최근몇년간달라진점)
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • ‘과거와 현재의 분명한 대조’
  • Time IHU Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 현재에 집중
    • Past: 과거에 대한 이야기
    • Present: 현재에 대한 이야기
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.
  1. 시간벌기> 차이있나요?음.. 어 그런듯? On second thought/I was wrong/ The more I think, it actually..
  2. 현재로 시점전환 > but thesedays, what a complete diff story/totally opposite/undeniably diff

IHU 14 (non-time)

  • A/B 비교
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • ‘A/B의 분명한 대조’
  • non-time IHU14 Strategy
    • 초반+MP: 30초 내, MP> 비교할 A/B(무엇)
      • 감정, 이유는 선택사항
    • A: A에 대한 이야기
    • B: B에 대한 이야기. A와의 살짝비교도 좋음. 명확한 대조
    • Conclusion: 일반적/농담섞인/교훈적 결론.
      • That’s it/That’s all/Thx 금지. 자연스럽게 마무리 중요.
  1. 기본적인 답변 구조는 MP > A > B > Conclusion
  2. A/B전환 Filler > on the filp side, moving on to, let’s talk about~
  3. simmilar but different 대조해서 내용전개 연습

IHU 15

  • 암튼 고난이도
    • 사람들에 대한 질문
    • 뉴스, 기사, 사회이슈 질문
  • 권장 답변 시간: 1분 30초 < 2분
  • 난이도: 고급. 답변잘하면 AL 확률 상승.
  • IHU15 Strategy
    • 사람들: desc,habit,pe,comparison 유사
    • 사회이슈:
      • 말할 뉴스나 기사 O > PE
      • 말할 뉴스나 기사 X > Habit or SKIP
  1. 창의성과 고급실력 > 의인화 > go to a bar to say hi to my friends and hi to my whiskey
  2. 감정표현 > come on, r u serious?, let’s be real, what in the world
  3. 설명하려다가 막혔다 > just look it up, u can google it, Maybe u could Youtube it, Look it up when u have time
  4. 마무리할때 굳이 ava한테 thx 또는 end of answer 식으로 하지말기, 독특하거나 재밌게 끝내면 좋고 의인화 대상에게 thx

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